280 lines
10 KiB
Markdown
280 lines
10 KiB
Markdown
## TargetSource
|
||
|
||
- [TargetSource](#TargetSource)
|
||
- [一、基本信息](#一基本信息)
|
||
- [二、知识储备](#二知识储备)
|
||
- [三、基本描述](#三基本描述)
|
||
- [四、主要功能](#四主要功能)
|
||
- [五、接口源码](#五接口源码)
|
||
- [六、主要实现](#六主要实现)
|
||
- [七、最佳实践](#七最佳实践)
|
||
- [八、与其他组件的关系](#八与其他组件的关系)
|
||
- [九、常见问题](#九常见问题)
|
||
|
||
### 一、基本信息
|
||
|
||
✒️ **作者** - Lex 📝 **博客** - [掘金](https://juejin.cn/user/4251135018533068/posts) 📚 **源码地址** - [github](https://github.com/xuchengsheng/spring-reading)
|
||
|
||
### 二、基本描述
|
||
|
||
`TargetSource` 接口是 Spring AOP 框架中的一个关键组件,用于定义获取目标对象的策略,允许我们灵活地管理目标对象的创建和管理。通过实现该接口,可以实现各种目标对象的获取方式,如单例、原型、池化等,从而为 AOP 切面提供了更高度的可定制性和灵活性。
|
||
|
||
### 三、主要功能
|
||
|
||
1. **目标对象获取方法**
|
||
|
||
+ `getTarget()`,该方法根据具体的策略获取目标对象,如单例、原型、池化等。
|
||
|
||
2. **目标对象释放方法**
|
||
|
||
+ `releaseTarget(Object target)`,一些实现可能需要释放目标对象,如将对象返回到对象池中。
|
||
|
||
3. **灵活的目标对象管理**
|
||
|
||
+ 可以根据应用程序的需求实现自定义的目标对象获取策略,从而实现对目标对象的灵活管理。
|
||
|
||
4. **内置的目标源实现**
|
||
|
||
+ Spring AOP 提供了几种内置的 `TargetSource` 实现,如 `SingletonTargetSource`、`PrototypeTargetSource`、`ThreadLocalTargetSource` 等,可以根据具体情况选择合适的目标源实现。
|
||
|
||
5. **扩展性和定制性**
|
||
|
||
+ 我们可以通过实现 `TargetSource` 接口来实现自定义的目标源,从而满足特定场景下的需求,如基于线程的对象管理、对象池管理等。
|
||
|
||
### 四、接口源码
|
||
|
||
`TargetSource` 接口用于获取当前 AOP 调用的目标对象,通过 `getTarget()` 方法获取目标对象,并通过 `releaseTarget(Object target)` 方法释放目标对象。接口定义了 `getTargetClass()` 方法用于返回目标对象的类型,`isStatic()` 方法用于检查是否所有调用 `getTarget()` 方法的返回值都是相同的对象。此接口支持静态和动态目标源,静态目标源始终返回相同的目标对象,而动态目标源支持池化、热交换等功能。
|
||
|
||
```java
|
||
/**
|
||
* TargetSource 接口用于获取 AOP 调用的当前目标对象,如果没有环绕通知选择结束拦截器链,则将通过反射调用目标对象。
|
||
*
|
||
* <p>如果 TargetSource 是 "static",它将始终返回相同的目标对象,从而允许 AOP 框架进行优化。动态目标源可以支持池化、热交换等。
|
||
*
|
||
* <p>应用程序开发人员通常不需要直接使用 TargetSources:这是一个 AOP 框架接口。
|
||
*
|
||
* @author Rod Johnson
|
||
* @author Juergen Hoeller
|
||
*/
|
||
public interface TargetSource extends TargetClassAware {
|
||
|
||
/**
|
||
* 返回此 TargetSource 返回的目标类型。
|
||
* <p>可以返回 {@code null},尽管某些 TargetSource 的用法可能只使用预定的目标类。
|
||
*
|
||
* @return 此 TargetSource 返回的目标类型
|
||
*/
|
||
@Override
|
||
@Nullable
|
||
Class<?> getTargetClass();
|
||
|
||
/**
|
||
* 所有对 getTarget() 的调用是否将返回相同的对象?
|
||
* <p>在这种情况下,不需要调用 releaseTarget(Object),并且 AOP 框架可以缓存 getTarget() 的返回值。
|
||
*
|
||
* @return 如果目标是不可变的,则为 true
|
||
* @see #getTarget
|
||
*/
|
||
boolean isStatic();
|
||
|
||
/**
|
||
* 返回一个目标实例。在 AOP 框架调用 AOP 方法调用的目标之前立即调用此方法。
|
||
*
|
||
* @return 包含连接点的目标对象,如果没有实际目标实例,则为 {@code null}
|
||
* @throws Exception 如果无法解析目标对象
|
||
*/
|
||
@Nullable
|
||
Object getTarget() throws Exception;
|
||
|
||
/**
|
||
* 释放从 getTarget() 方法获取的给定目标对象(如果有)。
|
||
*
|
||
* @param target 从调用 getTarget() 获取的对象
|
||
* @throws Exception 如果无法释放对象
|
||
*/
|
||
void releaseTarget(Object target) throws Exception;
|
||
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 五、主要实现
|
||
|
||
1. **SingletonTargetSource**
|
||
|
||
+ 用于管理单例对象的目标源。该实现每次调用 `getTarget()` 方法都返回同一个单例对象,适用于目标对象是单例的情况。
|
||
|
||
2. **PrototypeTargetSource**
|
||
|
||
+ 用于每次调用时创建新对象的目标源。该实现每次调用 `getTarget()` 方法都返回一个新的目标对象实例,适用于目标对象需要频繁更新或重置的情况。
|
||
|
||
3. **ThreadLocalTargetSource**
|
||
|
||
+ 用于在每个线程中保持一个目标对象的引用。该实现在每个线程中都维护一个目标对象的副本,适用于需要在多线程环境中使用不同的目标对象实例的情况。
|
||
|
||
4. **CommonsPool2TargetSource**
|
||
|
||
+ 用于使用 Apache Commons Pool 来管理目标对象的池化目标源。该实现通过对象池管理目标对象的创建和销毁,以提高对象的重用性和性能。
|
||
|
||
### 六、最佳实践
|
||
|
||
使用 Spring 的代理工厂(`ProxyFactory`)和目标源(`TargetSource`)来创建代理对象。在这个示例中,我们创建了一个连接池目标源(`ConnectionPoolTargetSource`),设置连接池的大小为 3。然后,我们将这个连接池目标源设置为代理工厂的目标源,并通过代理工厂获取代理对象。最后,我们通过代理对象调用了10次方法。
|
||
|
||
```java
|
||
public class TargetSourceDemo {
|
||
|
||
public static void main(String[] args) {
|
||
// 创建代理工厂
|
||
ProxyFactory proxyFactory = new ProxyFactory();
|
||
// 设置目标源为连接池目标源,连接池大小为3
|
||
proxyFactory.setTargetSource(new ConnectionPoolTargetSource(3));
|
||
// 获取代理对象
|
||
MyConnection proxy = (MyConnection) proxyFactory.getProxy();
|
||
|
||
// 调用10次方法
|
||
for (int i = 0; i < 10; i++) {
|
||
System.out.println("MyConnection Name = " + proxy.getName());
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
`ConnectionPoolTargetSource` 类实现了 Spring 的 `TargetSource` 接口,用于管理自定义连接对象的连接池。在构造函数中,它会初始化一个固定大小的阻塞队列作为连接池,并填充连接对象。通过实现 `getTarget()` 方法,它能够从连接池中获取连接对象,并在 `releaseTarget()` 方法中释放连接对象。
|
||
|
||
```java
|
||
/**
|
||
* 连接池目标源,用于管理自定义连接对象的连接池。
|
||
*
|
||
* @author xcs
|
||
* @date 2024年4月9日15:26:28
|
||
*/
|
||
public class ConnectionPoolTargetSource implements TargetSource {
|
||
|
||
/**
|
||
* 连接池
|
||
*/
|
||
private final BlockingQueue<MyConnection> connectionPool;
|
||
|
||
/**
|
||
* 构造函数,初始化连接池。
|
||
*
|
||
* @param poolSize 连接池大小
|
||
*/
|
||
public ConnectionPoolTargetSource(int poolSize) {
|
||
this.connectionPool = new ArrayBlockingQueue<>(poolSize);
|
||
initializeConnectionPool(poolSize);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 初始化连接池,填充连接对象。
|
||
*
|
||
* @param poolSize 连接池大小
|
||
*/
|
||
private void initializeConnectionPool(int poolSize) {
|
||
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
|
||
MyConnection connection = new MyConnection("Connection" + i);
|
||
connectionPool.offer(connection);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取目标类的类型。
|
||
*
|
||
* @return 目标类的类型
|
||
*/
|
||
@Override
|
||
public Class<?> getTargetClass() {
|
||
return MyConnection.class;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 判断目标对象是否是静态的。
|
||
*
|
||
* @return 如果目标对象是静态的,则返回true,否则返回false
|
||
*/
|
||
@Override
|
||
public boolean isStatic() {
|
||
return false;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取连接对象。
|
||
*
|
||
* @return 连接对象
|
||
* @throws Exception 如果获取连接对象时发生异常
|
||
*/
|
||
@Override
|
||
public Object getTarget() throws Exception {
|
||
return connectionPool.take();
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 释放连接对象。
|
||
*
|
||
* @param target 待释放的连接对象
|
||
* @throws Exception 如果释放连接对象时发生异常
|
||
*/
|
||
@Override
|
||
public void releaseTarget(Object target) throws Exception {
|
||
if (target instanceof MyConnection) {
|
||
connectionPool.offer((MyConnection) target);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
`MyConnection` 类代表了一个自定义的连接对象。
|
||
|
||
```java
|
||
public class MyConnection {
|
||
|
||
private String name;
|
||
|
||
public MyConnection(String name) {
|
||
this.name = name;
|
||
}
|
||
|
||
public String getName() {
|
||
return name;
|
||
}
|
||
|
||
public void setName(String name) {
|
||
this.name = name;
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public String toString() {
|
||
return "MyConnection{" +
|
||
"name='" + name + '\'' +
|
||
'}';
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
运行结果,连接池会循环地提供连接对象,直到连接池中的所有连接对象都被使用过一次后,再重新开始循环。这与预期的连接池行为一致,确保了连接对象的复用和管理。
|
||
|
||
```java
|
||
MyConnection Name = Connection0
|
||
MyConnection Name = Connection1
|
||
MyConnection Name = Connection2
|
||
MyConnection Name = Connection0
|
||
MyConnection Name = Connection1
|
||
MyConnection Name = Connection2
|
||
MyConnection Name = Connection0
|
||
MyConnection Name = Connection1
|
||
MyConnection Name = Connection2
|
||
MyConnection Name = Connection0
|
||
```
|
||
|
||
### 七、源码分析
|
||
|
||
暂时
|
||
|
||
### 八、常见问题
|
||
|
||
1. **目标对象类型不匹配**
|
||
|
||
+ 在配置 `TargetSource` 实现类时,需要确保目标对象的类型与实际目标对象的类型一致,否则可能会导致类型转换异常或者运行时错误。
|
||
|
||
2. **目标对象生命周期管理**
|
||
|
||
+ 在使用 `TargetSource` 时,需要确保目标对象的生命周期管理正确,特别是在目标对象的初始化、销毁和异常处理方面,需要注意避免资源泄漏和对象状态不一致等问题。 |